底特律:化身为人
《底特律:化身为人》(Detroit: Become Human)是一款科幻题材的游戏。由Quantic Dream制作。在底特律:化身为人游戏中,主角“卡拉”是一个为服务人类的娱乐型机器人,但因为一个错误,这一位卡拉包含了人类的情感,从此她将同其他一样具备情感的机器人一起探索如何变成人类。
游戏背景
《底特律:化身为人》实际上是根据2012年Quantic Dream在GDC上公布的针对PS3开发的新游戏引擎而制作的实机技术展示Demo《卡拉(Kara)》为题材。在当初的展示中,名为“卡拉”的第三代AX-400女性人造人,在工厂生产组装过程中意外出现情感,原本照程序应该被废弃销毁,但是操作员不忍抹消已经具备人性,不再是单纯机器的卡拉,因而隐瞒真相让她正常出货。
游戏特色
三个主角三个视角,分别是反叛方,镇压方,和小人物,从三个角度描述了一段故事。情感全程在线,配角也很出彩。QTE适当,使一个十小时左右的电影不觉得枯燥。
既然是互动电影,就要和同类型的银翼杀手比较一下了,底特律结局的感觉更多的是无奈,虽然提供了一些思考,但是相比银翼杀手差了一点,鉴于表达媒介是游戏,已经很好了。
其余的优点还有建模和动作捕捉技术,人物表情简直是目前最强,没有之一。游戏的细节很丰富,杂志补完了世界观和背景故事。游戏内好多镜头有其他游戏或电影的影子,比如声名狼藉、肖申克的救赎等。
缺点的话,一周目游玩过程中遇到一次BUG,是追逐桥段中前方奔跑的NPC静止在原地,切画面后跑到了前方。后半段有几处卡顿的地方。还有选择倾向的时候如果不一以贯之而是中途变更态度,人物台词衔接不上很突兀,甚至搞笑。